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    罗斯方块小游戏的来源

    俄罗斯方块小游戏是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫在1984年6月利用空闲时间在Electronica60上编写的一种传统游戏程序,后来年仅16岁的天才高中生伯丁,将此款游戏程序改写成PC版,最终经过各种改良,俄罗斯方块小游戏的第一个PC版本诞生了。

    据说由于创造者喜欢台球(tennis),因此他们给此款游戏取了一个源于希腊文字的名字四”(tetra)——Tetris,即现在的俄罗斯方块”。

    俄罗斯方块小游戏的最初由前苏联的外国贸易协会(ELORG)持有,现由俄罗斯方块公司(TheTetrisCompany)继承。

    虽然大型机器上贩售的《俄罗斯方块》游戏大多获取授权,但因为其规则简单、容易开发,事实上有很多未经授权的产品也到处散布。

    1990年代初期,全世界大量流行的小型游戏机,多半为类似《俄罗斯方块》的游戏,都不是授权产品。

    多狐河南棋牌金花挂这款深受大众喜爱的游戏成功的秘诀,就在于抓住了玩家重复排列与使用的心理乐趣:几何图形从屏幕上方缓缓降落,你需要操作的就是控制其降落方式,并能够和其他图形排列消除,游戏的初衷很简单,但加上了令人上瘾的背景电子音乐后(据说来自俄罗斯民谣Korobeiniki),人们的娱乐生活发生了翻天覆地的变化。

    自从1985年俄罗斯方块小游戏问世后,这款玩法简单的游戏耗去了玩家数百万个小时。

    从那时开始,《使命召唤》到《魔兽世界》,游戏操纵平台的外观和性能都在茁壮发展。

    但像俄罗斯方块这样的方块益智类游戏,始终占据了我们心中的一席之地。

    俄罗斯方块小游戏的一大特点是它无法用任何实体的形式进行,只能用于平面形式进行。

    具有数学性、动态性与知名度,也经常被用来作为游戏程序设计的练习题材。

    按照吉尼斯世界纪录,俄罗斯方块现时一共有9个世界纪录,例如手提电话下载次数最多的游戏等。

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